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Início
Personagens

    Sobre o Projeto   

Guardiões da Natureza: Revitalização é um jogo de RPG por turno desenvolvido por Rafael Bruni.

Nele o jogador se vê na pele de Naoki, um espírito guardião da natureza que, depois de uma noite, descobre que a floresta sob sua proteção está ameaçada. Ele então deve procurar a ajuda dos outros espíritos Aqua, Flora, Aere e Fauna para tentar salvar seu lar e descobrir o que está causando toda a destruição.

O jogo conta com sistemas de exploração e batalha por turnos contra monstros que representam ameaças perigosas ao meio ambiente. Durante o desenvolvimento da história, o jogo informa sobre o impacto humano na natureza e que efeitos a destruição da mesma tem sobre a sociedade na intenção de apresentar críticas e soluções às ações que causam sua destruição do ambiente.

O projeto se encontra em sua fase Beta de desenvolvimento com o lançamento completo programado para novembro de 2020.

A venda do jogo será realizada após sua conclusão. 80% de toda a renda adquirida nela será destinada a ORGANIZAÇÕES QUE CUIDAM DO MEIO AMBIENTE.

 

Sobre
Desenvolvimento
História

Personagens

Naoki

O espírito guardião e elo entre o mundo mortal e espiritual. Tem a responsabilidade de observar e proteger a natureza e acordar os outros espíritos quando ela está ameaçada.

 

 

 

Aqua

O espírito das águas, rios, lagos oceanos e da chuva.

É serena e responsável e sempre zela pela pureza da água.

 

 

 

Flora

O espírito da terra, das plantas e das flores.

Está sempre cheia de energia e é bastante superprotetora com suas árvores.

 

 

 

Aere

O espírito do ar e dos ventos.

É calmo e racional.

Pode identificar problemas através das perturbações no vento.

 

 

 

Fauna

O espírito dos animais e da vida selvagem.

É grande amiga de todos os bichos e está sempre disposta a ajudá-los, nem que precise mostrar suas garras e dentes para isso.

 

 

 

Contato

E-mail: rafaelbrunislv@gmail.com - Instagram: @rafael_bruni_

Mídia

Mídia

Desenvolvimento

Rafael Bruni sempre foi apaixonado pela arte e durante sua história descobriu o universo do design e do desenvolvimento de jogos levando-o a buscar sua graduação em Tecnologia em Jogos Digitais em dezembro de 2018.

Sua busca pelo conhecimento dentro da área o apresentou a diversas atividades como a ilustração, pixel-art, animação, game design, level design e programação.

O projeto Guardiões da Natureza: Revitalização vem sendo a forma de colocar em prática todo este aprendizado.

O desenvolvedor

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A Silverlake Produções surgiu do codinome que o desenvolvedor sempre utilizou na divulgação de seus trabalhos de design ilustração e desenvolvimento.

Como sempre foi conhecido através do pseudônimo dentro das comunidades de desenvolvedores, a decisão de adotar como o nome como sua marca foi tomada para honrar os primeiros projetos e ajudantes quando sua carreira estava no início.

A logomarca foi criada a partir de uma das primeiras ilustrações desenvolvidas logo que a marca foi criada.

A Marca

Guardiões da Natureza: Revitalização teve seu início durante uma feira de ciências na época do ensino médio do desenvolvedor.

O projeto está sendo desenvolvido no software RPG Maker VX Ace.

O remake surgiu como uma forma de aplicar conhecimentos adquiridos depois de anos de estudo e experiência após o lançamento da primeira versão.

Atualmente o jogo está em sua fase Beta. A previsão de lançamento está para novembro de 2020.

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O Jogo

História

As primeiras ideias sobre a criação do jogo surgiram em 2014 com uma feira de ciências. A proposta era desenvolver um game usando o RPG Maker que tivesse um apelo educativo para crianças ensinando alguns conceitos como cadeia alimentar e o ciclo da água enquanto trazia um gameplay divertido, uma história fofa e ajudava a conscientizar seu público em relação às ameaças ao meio ambiente.

 

O grupo formado por Adria del Vale, Camila Gaspar, Lais Rios, Laís Barbosa, Otávio Borges, Rafael Bruni e Sarah Mística começou a trabalhar sub a supervisão de seus professoras para dar vida ao projeto.

Rafael era o único membro do grupo com conhecimentos na área de jogos e experiência com o software então ficou responsável por todo o desenvolvimento, game design e produção do jogo enquanto os outros membros do grupo forneciam suporte ajudando como testers, na organização dos conteúdos, documentação, divulgação e apresentação.

A primeira versão do jogo ainda pode ser baixada e jogada pelo fórum Centro RPG Maker.

 

Assumindo a responsabilidade pelo desenvolvimento, em julho de 2019, Rafael iniciou o processo de recriação do jogo utilizando-o como uma forma de aplicar todo o conhecimento adquirido na faculdade e nos cursos.

Embora o projeto fosse um remake do mesmo jogo a proposta mudou drasticamente tentando divergir de um jogo educativo infantil e assumindo uma característica mais informativa e crítica além de renovar o gameplay dando uma natureza mais estratégica e aumentando um pouco a faixa etária de seu público alvo para um público mais jovem.

A nova versão também foi pensada para possuir recursos autorais como gráficos, animações e sistemas exigindo uma recriação de todo o universo, personagens e conceito.

 

Primeiras artes conceituais

 

 

 

Contato

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